PvPvE Extraction Shooter

SEVERSK: PROJECT KUPOL

Concept Phase Game Design Case

Концепт PvPvE extraction shooter в современной России. Основной акцент проекта — напряжённые рейды, атмосфера изолированного региона, риск, тактическое взаимодействие и мир, который постепенно раскрывается через исследование.

SEVERSK: PROJECT KUPOL cover

Lore

Изолированный регион. Локальный кризис. Неполная правда.

Действие разворачивается вокруг закрытого промышленного района и объекта «Купол». После серии аварийных сигналов, пропажи групп мониторинга и внезапного усиления режима территорию выводят из публичного поля и фактически отрезают от внешнего мира.

Регион изолирован не из-за глобальной катастрофы, а из-за локального кризиса, который слишком опасно объяснять напрямую: связь нестабильна, маршруты контролируются, а официальные документы противоречат следам, найденным внутри зоны.

Игрок попадает туда через рискованные рейды — за данными, ресурсами, контрактами и ответами. Главная тайна проекта в том, что именно скрывает «Купол» и почему разные стороны готовы рисковать людьми, чтобы первыми вынести правду из изоляции.

Project Concept

Рейд как история риска

SEVERSK задуман как extraction shooter про напряжение перед каждым решением: идти глубже, сохранить добычу, помочь напарнику или выйти, пока ещё можно.

Атмосфера проекта строится не на глобальном апокалипсисе, а на реалистичном чувстве изоляции, серых зон, закрытых объектов и региона, который постепенно начинает говорить через детали окружения.

Documentation

PROJECT DOCUMENTATION

Проект находится на ранней стадии разработки. В настоящее время формируется игровая вселенная, концепция и фундамент дизайн-документа. Полная документация появится по мере развития проекта.

WORK IN PROGRESS